clear sky
29°C
25.06.2026.
Нови Сад
eur
117.3182
usd
100.6764
Сачуване вести Претрага Navigacija
Подешавања сајта
Одабери писмо
Одабери град
  • Нови Сад
  • Бачка Паланка
  • Бачка Топола
  • Бечеј
  • Београд
  • Инђија
  • Крагујевац
  • Лесковац
  • Ниш
  • Панчево
  • Рума
  • Сомбор
  • Стара Пазова
  • Суботица
  • Вршац
  • Зрењанин

ПОСЛЕ ПАНДЕМИЈСКОГ БУМА СТИГАО СЛОМ Гејминг индустрија у озбиљној кризи, па дели отказе UBISOFT У БЕОГРАДУ ОТПУСТИО СТОТИНАК ЗАПОСЛЕНИХ

25.06.2026. 08:32 09:44
Извор:
Дневник
a
Фото: Freepik

Српску ИТ заједницу узнемирила је вест да је Ubisoft затворио студио у Београду и отпустио око стотину запослених.

Београдски студио, основан 2016. године, годинама је радио као развојни и подржавајући тим на великим Ubisoft пројектима, међу којима су били Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint, The Crew 2, Rainbow Six, Skull & Bones, као и поједини новији наслови из Assassin’s Creed франшизе.

Затварање београдске канцеларије није изолован случај, већ део ширег таласа реструктурирања у Ubisoft-у и целој индустрији видео-игара. Компанија је истовремено затворила и студио у канадском Винипегу, док су резови најављени и у другим тимовима. Према извештајима из индустрије, у овом кругу промена у Ubisoft-у угрожено је до 380 радних места.

a
Фото: Freepik

Гејминг сектор последњих година пролази кроз дубоке промене. Развој великих игара постао је све скупљи и дужи, тржиште се после пандемијског раста охладило, а компаније су се нашле под притиском да смање трошкове и повећају профитабилност. Додатни притисак доноси и развој вештачке интелигенције, посебно генеративних AI алата, који мењају начин на који се планирају, праве и одржавају игре. Ипак, стручњаци упозоравају да отказе не треба објашњавати само AI технологијом, јер је криза последица више фактора истовремено.

Америка у средишту

Сједињене Америчке Државе остају средиште кризе у индустрији видео-игара. Од 3.700 потврђених отказа, 2.153 односе се на америчке компаније, што је 58,2 одсто укупног броја. Француска је такође међу погођенијим земљама, пре свега због Ubisoft-овог реструктурирања, док је у Канади забележено најмање 257 отказа.

Готово половина канадских отказа односи се на Eidos-Montréal, студио познат по серијалу Deus Ex и игри Marvel’s Guardians of the Galaxy. Тај студио је отпустио 124 запослена након отказивања ненајављеног AAA пројекта.

Према анализи TradingPlatforms-a, талас отказа у технолошком сектору не успорава, а индустрија видео-игара остаје међу погођенима. Од почетка 2026. године до јуна у глобалном технолошком сектору евидентирано је више од 143.000 отказа, док је у студијима за развој видео-игара потврђено најмање 3.700 изгубљених радних места.

Аутори анализе податке су прикупљали из више извора за праћење отказа, укључујући TrueUp, TechCrunch, Layoffs.fyi и WARN пријаве у САД. Ипак, стварна бројка у гејминг сектору могла би бити и већа, јер нису обухваћени сви случајеви у којима компаније нису јавно саопштиле колико ће људи остати без посла, као ни сви резови повезани са затварањем студија. TradingPlatforms процењује да је, уз непријављене и непотпуне податке, број радника погођених кризом у индустрији видео-игара ове године готово сигурно већи од 4.000.

a
Фото: Freepik

Највеће резове међу компанијама у гејминг сектору ове године имао је Epic Games, са више од 1.000 отказа. Следе Ubisoft са око 680, Bungie са око 400, Intrepid Studios са 200 и Build a Rocket Boy са 170 отказа. На листи су и Eidos-Montréal са 124, Tencent са 100, Quantic Dream са 95, Riot Games са 92 и Iron Galaxy Studios са 90 отказа.

Нови притисак на индустрију долази и из Bungieja, студија који стоји иза серијала Halo и Destiny. Према извештајима, студио би овог лета могао да отпусти око 400 запослених, што би га сврстало међу компаније са највећим бројем отказа у индустрији видео-игара ове године.

Epic Games је раније најавио више од 1.000 отказа, уз образложење да су трошкови постали превисоки у односу на приходе, као и да је дошло до пада ангажмана код Fortnite-а. Компанија је најавила и смањење трошкова маркетинга, уговора и непопуњених радних места.

a
Фото: Freepik

Криза се у појединим случајевима није зауставила на отказима. Неки студији су потпуно угашени, док су други тимови сведени на минимум. Међу примерима које наводи TradingPlatforms су Atomic Arcade и француски Leikir Studio.

„Отпуштања у индустрији видео-игара постала су учестала појава, али размере забележене у 2026. години и даље су забрињавајуће”, оценила је Станислава Савишева, аналитичарка TradingPlatforms-a.

Према њеним речима, сектор се суочава са комбинацијом растућих трошкова развоја, дугих продукцијских циклуса, претераног запошљавања након пандемије и притиска издавача да повећају профитабилност. Зато се актуелни талас отказа не посматра као краткотрајни потрес, већ као део дубљег преобликовања глобалне гејминг индустрије.

И. Радоичић

Извор:
Дневник
Пошаљите коментар
ОТКАЗ РАДНИКУ У ТЕРМИНАЛНОЈ ФАЗИ РАКА МОЗГА Јавност се обрушила на Епик гејмс! ОГЛАСИЛА СЕ И СУПРУГА: Мајк није само број

Други велики талас отпуштања!

посао

ОТКАЗ РАДНИКУ У ТЕРМИНАЛНОЈ ФАЗИ РАКА МОЗГА Јавност се обрушила на Епик гејмс! ОГЛАСИЛА СЕ И СУПРУГА: Мајк није само број

30.03.2026. 22:47 22:51
МЛАЂАХНИ ГЕЈМЕР ОБОРИО СВЕТСКИ РЕКОРД У КЛИКТАЊУ Кажипрст ће вас заболети кад видите колико пута притисне миш у минути
miš

МЛАЂАХНИ ГЕЈМЕР ОБОРИО СВЕТСКИ РЕКОРД У КЛИКТАЊУ Кажипрст ће вас заболети кад видите колико пута притисне миш у минути

12.02.2026. 16:06 16:11
С ВЕРОМ У ГЕЈМИНГ Папа Лав XIV са братом игра онлајн игре када не може да заспи ПОНЕКАД И У 3 САТА УЈУТРО УЧИ НЕМАЧКИ НА ДУОЛИНГУ
d

С ВЕРОМ У ГЕЈМИНГ Папа Лав XIV са братом игра онлајн игре када не може да заспи ПОНЕКАД И У 3 САТА УЈУТРО УЧИ НЕМАЧКИ НА ДУОЛИНГУ

21.12.2025. 11:30 11:37